怪獸8號正式版是一款基于知名漫畫和動畫怪獸8號改編的角色扮演類游戲,這里給大家?guī)碛螒蜃钚掳嫦螺d以及聲優(yōu)、角色組隊玩法的詳細內(nèi)容,幫助大家更好進行游戲。游戲中玩家將扮演主角八號,一名普通的高中生,意外發(fā)現(xiàn)自己可以與怪獸融合,從而開啟了一段驚險刺激的冒險旅程,在一個充滿未知威脅但又極具魅力的地圖上自由穿梭,發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)和秘密,成為城市英雄。
怪獸8號正式版聲優(yōu)介紹
日比野卡夫卡 / 怪獸8號:福西勝也
亞白米娜:瀨戶麻沙美
市川萊諾:加藤涉
四之宮奇可露:菲魯茲·藍
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四之宮功:玄田哲章
怪獸8號正式版角色組隊玩法
首先是角色選擇方面,先說5星角色,在目前5星元素角色僅有市川雷諾的情況下,他已經(jīng)是毫無疑問的T0角色,這也應(yīng)該是Pick up池的原因。

除了怪獸8號的大絕外,其他角色的技能倍率是相差不大的,主要差距都呈現(xiàn)在特性及加成上。
但這邊我要重點說明不選怪獸8號的原因,當你完成新手教學及主線后,主隊通常都能擁有一套紫裝,而我也在上一部影片簡單說過,他是不能穿裝備的,而紫裝的加成及套裝效果遠超他原有的大招加成。

更不用說武器后期的差距只會越來越大,所以他只是一只前期過渡的角色,并不值得投資。

而由于隊伍的組合是需要包括斬、打、射3種攻擊方式,鳴海弦擁有射和斬屬性,適應(yīng)性很高,但是特性的原因會比其他角色傷害低,算是一定的取舍。

在射擊角色較多的情況下,我更推薦使用5星??谱谒睦伞km然四之宮琪歌露有增傷及減防效果,但游戲的初始暴擊率只有5%,沒有暴擊的話暴傷是沒用的。

但??谱谒睦勺詭П艉捅﹤?,殺敵后也能加攻擊。所以斬角色來說,保科宗四郎是最好用的SSR。

再來到射角色,東云凜是純?nèi)后w傷害角色,傷害偏低,且在打首領(lǐng)關(guān)時幾乎無用,直接不考慮。而亞白米娜針對大型怪有高額增傷外,自身還能每3回合就100%暴擊,是超高輸出的推關(guān)的神角,是僅次于市川雷諾的射手角色。推關(guān)來說比鳴海弘好用。

最后是打角色,目前5星的只有防御型的四之宮功和輸出型的怪獸8號,完成新手引導(dǎo)后,4星滿覺的日比野卡夫卡變身后和怪獸8號數(shù)值相差不大,而四之宮功就投其所好,盾量一般,普攻傷害抓癢,但大技的輸出超高。所以自選或刷首抽時皆不推薦。
再來是4星角色,基本上以功能性為主。增益型角色首推保科宗四郎,因為他能給增益外還帶有砍屬性。

其次才是加傷加攻擊的亞白米娜

另外極度推薦控制型神角,長谷川榮治,有射屬性外還提供打?qū)傩约?0%的休克控制


然后是古橋伊春,擁有電屬性并有不錯的大招減防效果最后能長駐提供屬性傷害的中之島多惠或神樂木葵
后續(xù)的激戰(zhàn)區(qū)域需要兩隊通關(guān),因此提供1隊和2隊的搭配建議
1隊推薦5星市川雷諾,5星??谱谒睦?,5星四之宮功以及4星亞白米娜
5星四之宮功替代:怪獸8號、4星長谷川榮治
5星市川雷諾替代:5星鳴海弦,4星古橋伊春

2隊推薦5星四之宮琪歌露,5星亞白米娜,4星日比野卡夫卡,5星四之宮功
5星四之宮琪歌露替代:5星鳴海弦、4星??谱谒睦?/p>
5星四之宮功替代:4星中之島多惠、4星長谷川榮治

怪獸8號正式版特色
1、無間斷戰(zhàn)斗體驗:玩家將化身主角,在動態(tài)戰(zhàn)場中與形態(tài)各異的怪獸展開殊死搏斗,通過實時反饋的戰(zhàn)斗系統(tǒng)感受狩獵巨獸的壓迫感與成就感。
2、次世代視覺表現(xiàn):采用PBR渲染技術(shù)打造超精細3D場景,巨型怪獸的肌肉紋理與破壞特效均達到主機級水準,配合物理引擎驅(qū)動的打擊反饋,營造電影級戰(zhàn)斗沉浸感。
3、多元探索機制:在廢土文明大陸中,每個角色擁有可定制的基因突變外觀,通過環(huán)境互動與遺跡解密觸發(fā)隱藏劇情,構(gòu)建非線性敘事體驗。
4、深度策略玩法:融合裝備改造與技能樹系統(tǒng),針對不同怪獸弱點開發(fā)專屬戰(zhàn)術(shù),高難度B戰(zhàn)需精確計算行動回合與資源消耗。
5、開放世界架構(gòu):無縫地圖包含火山、沼澤等生態(tài)區(qū)域,動態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜循環(huán)影響怪物行為,支持自由探索與隨機事件觸發(fā)。
怪獸8號正式版亮點
1、正版IP授權(quán):完整還原《怪獸8號》動畫世界觀,重現(xiàn)"特別怪獸處理部隊"與Kaiju的史詩對抗,玩家可操作原作角色參與關(guān)鍵戰(zhàn)役。
2、創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng):采用"核心弱點"機制,當怪獸能量核心暴露時,可發(fā)動QTE終結(jié)技,結(jié)合角色連攜技實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)性清場。
3、角色動態(tài)演繹:通過動作捕捉技術(shù)還原保科宗四郎的居合斬、琪歌露的旋風斬等招牌動作,技能釋放附帶專屬鏡頭特寫。
4、雙線敘事結(jié)構(gòu):主線嚴格遵循動畫時間線,同時加入游戲原創(chuàng)的"防衛(wèi)隊日常"支線,揭示角色訓練、裝備研發(fā)等幕后故事。
怪獸8號正式版更新日志
[新增活動]
新增激戰(zhàn)區(qū)域(限時)。
新增好友邀請活動。
[其他]
修復(fù)了一些錯誤。

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