培養(yǎng)幸存者帶領(lǐng)玩家在后末日世界建立人類最后避難所,肩負(fù)起培育新文明火種的重任。本作將生存策略與人口管理深度融合,每位幸存者擁有獨(dú)特的基因特質(zhì)與成長潛能,需要通過教育訓(xùn)練解鎖特殊能力。動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)會(huì)不斷考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力,資源短缺時(shí)必須在拯救老人與保護(hù)孩童間做出殘酷選擇。環(huán)境改造科技允許凈化污染土地,從建造溫室農(nóng)場到重啟工業(yè)生產(chǎn)線,逐步恢復(fù)人類文明榮光。
培養(yǎng)幸存者攻略
1、點(diǎn)擊屏幕來開槍殺死僵尸;

2、SP(狀態(tài)點(diǎn))可以用來加強(qiáng)能力水平;

3、你可以升級你的僵尸獲得更多的金幣和物品;

4、通過探索,你可以從未知中獲得武器升級。

培養(yǎng)幸存者核心要點(diǎn)
1、基因系統(tǒng)隱藏著特殊突變能力,連續(xù)三代近親繁殖可能觸發(fā)天才或畸形極端結(jié)果;
2、道德抉擇系統(tǒng)記錄每個(gè)重大決定,犧牲弱勢群體雖能短期獲益但會(huì)降低整體幸福感;
3、科技樹包含從原始工具到量子計(jì)算機(jī)的跨越式發(fā)展,需要合理分配科研人才;
4、多據(jù)點(diǎn)管理系統(tǒng)要求統(tǒng)籌資源調(diào)配,殖民地超過三個(gè)會(huì)出現(xiàn)通信延遲與叛亂風(fēng)險(xiǎn)。
培養(yǎng)幸存者突出表現(xiàn)
1、居民具有記憶情感,被迫拋棄的同伴可能變成歸來復(fù)仇的掠奪者;
2、手繪美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)末日蒼涼感,不同季節(jié)的避難所外觀會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)變化;
3、災(zāi)難預(yù)警系統(tǒng)提供72小時(shí)準(zhǔn)備期,沙塵暴與輻射雨需要采取完全不同的防護(hù)措施;
4、多結(jié)局?jǐn)⑹氯Q于人口質(zhì)量與科技水平,最低只需10人即可觸發(fā)文明延續(xù)結(jié)局。
小編測評
本作將人口管理的復(fù)雜性與末日氛圍巧妙結(jié)合,道德困境設(shè)計(jì)發(fā)人深省?;蛳到y(tǒng)充滿探索樂趣,科技發(fā)展帶來扎實(shí)成就感。雖然初期資源壓力較大,但中后期多據(jù)點(diǎn)聯(lián)動(dòng)極具戰(zhàn)略深度。推薦給喜歡硬核模擬的玩家,最佳體驗(yàn)是精心規(guī)劃每個(gè)居民的人生軌跡。建議保持人口年齡結(jié)構(gòu)均衡,青壯年斷層會(huì)導(dǎo)致文明發(fā)展停滯。多周目值得嘗試不同倫理路線,絕對功利主義與人文主義的結(jié)局差異猶如兩個(gè)世界。
更新日志
v8.1.3版本
- 新增子彈強(qiáng)化2
- 新增屬性重置功能
- 新增僵尸強(qiáng)化時(shí)的屬性提升功能
- 新增無人機(jī)攻擊功能(攻擊力與幸存者傷害成比例)
- 改進(jìn)機(jī)器人傷害(與幸存者傷害成比例)
- 平衡性優(yōu)化
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