我功夫了得是一款以武術(shù)對(duì)決為核心的休閑動(dòng)作手游,主打“一根手指即可操作”的極簡(jiǎn)玩法。玩家將化身功夫高手,在充滿東方元素的場(chǎng)景中迎戰(zhàn)來(lái)自四面八方的敵人。通過(guò)簡(jiǎn)單的滑動(dòng)與點(diǎn)擊,施展行云流水的格斗動(dòng)作,如閃避、招架與反擊。游戲內(nèi)含大量隨機(jī)出現(xiàn)的兵器與技能,每場(chǎng)對(duì)決都能組合出全新打法。隨著關(guān)卡推進(jìn),對(duì)手的招式將愈發(fā)復(fù)雜,需要玩家觀察破綻、精準(zhǔn)出擊,體驗(yàn)從入門(mén)學(xué)徒到一代宗師的成長(zhǎng)之路。
我功夫了得新手攻略
1、玩家進(jìn)入游戲后可以通過(guò)觀看廣告獲得雙倍資源;

2、然后我們來(lái)直接試試副本;

3、載入中,請(qǐng)稍后,等待開(kāi)始;

4、金融與游戲玩家就可以通過(guò)左右兩個(gè)按鈕開(kāi)始更換攻擊方向和釋放技能了;

5、有時(shí)候還會(huì)遇到奇遇,大家可以把握好機(jī)會(huì)哦;

6、往往都有著大量的獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。

我功夫了得核心機(jī)制
1、物理演算技術(shù)還原真實(shí)打擊感,不同體重?cái)橙耸軗艉笱龇扔忻黠@差異;
2、兵器相克采用五行設(shè)定,長(zhǎng)棍類武器可克制刀劍但被軟兵器克制;
3、AI對(duì)手具備學(xué)習(xí)能力,重復(fù)使用相同套路會(huì)被識(shí)破并遭到反制;
4、環(huán)境互動(dòng)暗藏殺機(jī),可將敵人逼至懸崖邊緣實(shí)現(xiàn)地形殺。
我功夫了得出眾設(shè)計(jì)
1、水墨風(fēng)戰(zhàn)斗特效融入現(xiàn)代粒子技術(shù),拳勁碰撞時(shí)會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)潑墨效果;
2、BGM隨戰(zhàn)況激烈程度動(dòng)態(tài)變化,殘血狀態(tài)時(shí)背景樂(lè)會(huì)加入密集鼓點(diǎn);
3、成就系統(tǒng)包含三百種彩蛋成就,如在雨天關(guān)卡用雷聲掩蓋出招聲可解鎖“掩人耳目”稱號(hào);
4、離線收益采用領(lǐng)悟值計(jì)算,再次上線時(shí)可兌換臨時(shí)屬性加成。
小編測(cè)評(píng)
最令人稱道的是簡(jiǎn)單操作下的策略深度——看似隨意的滑動(dòng)實(shí)則包含格擋判定幀的精密計(jì)算。兵器隨機(jī)性讓每局都充滿新鮮感,曾靠一把不起眼的掃帚打出全場(chǎng)控場(chǎng)的神奇效果。雖然后期BOSS的變招速度極具挑戰(zhàn)性,但成功預(yù)判其殺招后的反擊成就感爆棚。推薦給喜歡快節(jié)奏對(duì)抗與隨機(jī)要素的玩家,地鐵上玩兩局就能獲得暢快淋漓的武術(shù)體驗(yàn)。
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