植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版作為廣受歡迎的策略塔防手游的夏季更新版本,推出了全新海底主題章節(jié)與多種新式僵尸及植物角色,并首次引入雙向防御地圖設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)更具挑戰(zhàn)性的塔防對(duì)戰(zhàn)樂趣。該游戲延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法,同時(shí)融合了古今歷史元素與當(dāng)代流行文化,打造出多個(gè)特色鮮明的主題世界,每個(gè)世界均包含風(fēng)格迥異的關(guān)卡與場(chǎng)景,使玩家在探索過(guò)程中體驗(yàn)不同主題帶來(lái)的新鮮感,享受多元化的策略防御樂趣。
植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類植物,不論pvz1還是PVZ2.都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。
2、在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級(jí),沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。
三、雙向射手
1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請(qǐng)注意。
5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。
6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五、彈簧豆
1、之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
1、相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。
4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版植物裝扮獲取
1、第一種比較簡(jiǎn)單的方法就是直接購(gòu)買植物,不過(guò)一般需要花費(fèi)錢。

2、也可以通過(guò)星星兌換,玩家需要通過(guò)通關(guān)來(lái)獲取星星。

3、在每日簽到中一般也會(huì)直接贈(zèng)送植物碎片,集齊碎片即可合成植物。

4、也可以在迷你商店中直接兌換植物。

5、在限定幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤有幾率抽中植物。

6、最后就是通過(guò)神秘水晶商店獲取啦。

植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版亮點(diǎn)
1、新穎體驗(yàn),海洋植物亮相
2、危機(jī)降臨,迎戰(zhàn)新型僵尸
3、全息盛宴,新世界限定福利
4、深海奇襲,仙人掌進(jìn)階登場(chǎng)
植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版特色
1、新增植物與僵尸陣容
拳擊白菜、火焰龍草、雷霆香蒲等強(qiáng)力新植物將加入你的庭院防線。這些特色僵尸會(huì)隨著關(guān)卡推進(jìn)陸續(xù)登場(chǎng):埃及法老僵尸、港灣海盜僵尸、西部淘金僵尸……在每個(gè)全新場(chǎng)景中,各懷絕技的智能僵尸將持續(xù)考驗(yàn)?zāi)愕挠^察力與策略布局。
2、創(chuàng)新技能守護(hù)家園
引入全新植物能量與觸控道具系統(tǒng),將時(shí)空對(duì)決提升至新高度。運(yùn)用能量豆激活植物特殊能力,配合手勢(shì)操作點(diǎn)擊、滑動(dòng)、投擲來(lái)?yè)敉私┦妶F(tuán),守護(hù)庭院安全。
3、精彩紛呈的關(guān)卡設(shè)計(jì)
古老埃及沙漠、狹窄海盜船甲板、起伏西部礦車軌道?每個(gè)世界都呈現(xiàn)獨(dú)特挑戰(zhàn)機(jī)制,三星評(píng)級(jí)系統(tǒng)更帶來(lái)持久挑戰(zhàn)樂趣。
4、趣味十足的迷你游戲
不僅保留經(jīng)典小游戲模式:傳送帶、生存模式、植物限定。
更推出令人沉浸的新穎玩法:種子防御戰(zhàn)、法老記憶挑戰(zhàn)、火炮對(duì)決、柵欄攻防戰(zhàn)。
植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版評(píng)價(jià)
在原有版本基礎(chǔ)上特別新增深海主題章節(jié),讓玩家在清涼海底氛圍中驅(qū)散夏日炎熱,通過(guò)充滿夏季特色的對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡,盡情享受與僵尸軍團(tuán)激烈交鋒帶來(lái)的游戲樂趣。
植物大戰(zhàn)僵尸2海底世界手游正式版更新日志
經(jīng)過(guò)不懈的努力,Z 公司技術(shù)支持僵尸幫助《植物大戰(zhàn)僵尸2》的程序員們進(jìn)行了下述調(diào)整:
1、機(jī)槍豌豆與牛蒡擊球手進(jìn)行了戰(zhàn)術(shù)探討,現(xiàn)在牛蒡擊球手可以擊打超級(jí)裝扮的特殊子彈了;
2、小推車重磅更新,現(xiàn)在小推車可以推倒被黑法師放逐至其他次元的僵尸了(牛不牛);
3、女巫僵尸前往魔法學(xué)院重讀了《優(yōu)秀魔法師的必備素養(yǎng)》,優(yōu)化了其在雙人對(duì)決中的戰(zhàn)斗表現(xiàn);
4、經(jīng)過(guò)修正,現(xiàn)在Z公司旗幟僵尸、辦公椅賽車手僵尸和功夫火把僵尸的圖鑒將展示正確的信息;
5、戴夫修補(bǔ)了時(shí)空穿梭裝置上的磁帶播放器,優(yōu)化了膽小菇、黑法師及機(jī)槍射手大招的音效;
6、脈沖黃桃熟悉了 Z 機(jī)甲的電路模塊,現(xiàn)在發(fā)動(dòng)脈沖波可以使其陷入短暫的機(jī)械癱瘓;
7、潘妮探測(cè)器升級(jí),當(dāng)場(chǎng)上僵尸已經(jīng)全部解決但仍有障礙物存在時(shí),可以順利進(jìn)入結(jié)算;
8、豌豆射手使用強(qiáng)力膠水修補(bǔ)了時(shí)空裂縫中的不穩(wěn)定部分,解決了若干貼圖、文本和資源問(wèn)題;
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