無(wú)盡的元素使是像素風(fēng)地下城闖關(guān)游戲。背景設(shè)定為魔怪掌控的凋敝世界,死氣沉沉現(xiàn)實(shí)岌岌可危。時(shí)空之門打開(kāi)你作為元素使降臨,唯一目的召喚元素?fù)魯∧镎人鶒?ài)。招募不同職業(yè)英雄收集武器裝備增強(qiáng)戰(zhàn)力,組建最強(qiáng)小隊(duì)冒險(xiǎn)地下城消滅怪物。玩法自由有趣虛擬搖桿加一鍵操控簡(jiǎn)單上手。經(jīng)典暗黑地牢題材融入多元元素?zé)òl(fā)新彩。
無(wú)盡的元素使技能搭配攻略
本萬(wàn)金油法師plus——冰靈操縱師(自然+幻覺(jué)+魔法+光芒)
1、優(yōu)勢(shì):自然進(jìn)化提供超高面板和無(wú)盡模式的成長(zhǎng);無(wú)buff常駐高達(dá)57%的全系減傷;免疫沉默和暈眩;技能觸發(fā)概率+30%;多達(dá)4種以上護(hù)盾;不怕反擊和閃避。
2、劣勢(shì):四系全是藍(lán)牌,前期需要合理sl獲取資源;技能升級(jí)順序更嚴(yán)格,成型前容易暴斃;自身不免疫禁療;免死能力一般;沒(méi)有減攻減防等debuff。

技能升級(jí)順序:自然→幻覺(jué)→魔法
①(自然)利爪進(jìn)化:優(yōu)先湊3個(gè)成長(zhǎng)。
②(幻覺(jué))雷鳴:前期主要傷害和護(hù)盾,后期有暈。
③(魔法)秘術(shù)彈射:補(bǔ)傷害和護(hù)盾,后期超高輸出。
④(幻覺(jué))大地之盾:4技能使攜帶護(hù)盾時(shí)免疫暈眩。5技能免死護(hù)盾。
⑤(魔法)靈體形態(tài):7%全系減傷。
注意沒(méi)點(diǎn)出雷鳴和秘術(shù)彈射前別加2技能。追求成長(zhǎng)極限的可以視情況點(diǎn)出4技能 雙重施法(可以開(kāi)局觸發(fā)兩次利爪進(jìn)化等,建議30級(jí)左右sl點(diǎn)出)。后期沉默+百分比扣血。
無(wú)盡→雷電肆虐(雙方技能觸發(fā)率+20%)→光芒。
⑥(光芒)因果箭:10%技能觸發(fā)率+護(hù)盾+殘血沉默。
⑦(光芒)陽(yáng)光:4技能由于靈體形態(tài)的冰凍屬于控制效果,所以常駐50%減傷。還可以補(bǔ)輸出。
⑧(自然)叢林:4技能驅(qū)散雙方debuff,5技能免疫沉默。
本bd適用于有耐心的玩家,成型難但是適應(yīng)所有戰(zhàn)斗,基本上沒(méi)有天敵。

游戲玩法
1、玩家可以去探索不同的未知的區(qū)域,帶給你不一樣的體驗(yàn),伴隨你成長(zhǎng)。
2、游戲中還有很多元素可以進(jìn)行組合,一次性只能進(jìn)行三個(gè)元素的組合型。
3、你需要積蓄更多的代幣,這樣在死亡之后就能生效,就不用重新闖關(guān)。
4、游戲中有著十分豐富的物品和技能,幫助你快速的塔塔開(kāi)更多敵人。
5、我們能夠在里面收集不同的裝備,去鑲嵌更多寶石擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

游戲說(shuō)明
1、你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個(gè)技能樹(shù)。
2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒(méi)錢學(xué)技能了。
3、只有通過(guò)了第一層才能拿到至少1個(gè)死亡代幣,通過(guò)的層數(shù)越高代幣越多。
4、技能分主動(dòng)和被動(dòng),沉默和驅(qū)散只對(duì)主動(dòng)技能及主動(dòng)buff生效。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)徽章(銀色)-黃金、陰影、戰(zhàn)爭(zhēng),死亡徽章(黑色)-惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)-自然、魔法、光芒、幻覺(jué)。
更新日志
v2.0.4版本
功能優(yōu)化:
-隱私政策合規(guī)整改
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