在制造新聞模擬器中,你將扮演一位初出茅廬的媒體小編,目標(biāo)是用有限的資源“制造”出轟動(dòng)性的新聞。通過(guò)抓取熱點(diǎn)關(guān)鍵詞、選擇夸張立場(chǎng)、搭配驚悚圖片,并點(diǎn)擊發(fā)布,觀察文章如何引爆網(wǎng)絡(luò),影響公眾情緒與股價(jià)漲跌。你需要平衡流量、良知與老板的壓力,在荒誕與真實(shí)間游走。這款休閑趣味游戲,以戲謔方式模擬眼球經(jīng)濟(jì)的運(yùn)作法則。
制造新聞模擬器結(jié)局攻略
1、首先拍攝帶帽子的人,人們就會(huì)跟風(fēng)覺(jué)得很好看,很流行。

2、然后在拍攝那些跟風(fēng)帶起帽子的人,他們就會(huì)感受到異樣,羞愧的摘下了帽子。

3、然后再拍下那個(gè)發(fā)狂的人怒吼群眾的樣子,小圓臉就會(huì)害怕小方臉。

4、拍下情侶在一起的圖片,大家會(huì)覺(jué)得他們是異類(lèi)。

5、拍下小圓害怕小方的畫(huà)面,小方就會(huì)舉得不爽,不開(kāi)心。

6、之后拍小方冷落小圓的畫(huà)面,小圓會(huì)很生氣。

7、然后瘋狂拍那些憤怒的人對(duì)別人大喊大叫。

制造新聞模擬器核心設(shè)計(jì)
1、玩法核心是高度簡(jiǎn)化的新聞生產(chǎn)與傳播模擬,玩家通過(guò)點(diǎn)選組合來(lái)“制造”新聞,并即時(shí)看到流量、口碑、收益等數(shù)據(jù)的動(dòng)態(tài)變化,反饋直觀且充滿惡趣味;
2、內(nèi)置一套模擬社會(huì)反應(yīng)的算法,你的報(bào)道會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),如股價(jià)波動(dòng)、名人塌房、社會(huì)運(yùn)動(dòng)等,這些反應(yīng)又會(huì)成為新的新聞素材,形成自循環(huán)的黑色幽默;
3、美術(shù)采用夸張的卡通像素風(fēng)格,界面設(shè)計(jì)成多個(gè)不停跳動(dòng)數(shù)據(jù)的屏幕,角色表情浮夸,生動(dòng)呈現(xiàn)了信息爆炸時(shí)代編輯部里的混亂與狂熱;
4、事件庫(kù)包含大量對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)事件的戲仿與改編,讓玩家在荒誕操作中,不經(jīng)意間窺見(jiàn)現(xiàn)實(shí)媒體生態(tài)的某些扭曲邏輯,兼具娛樂(lè)性與諷刺性。
制造新聞模擬器游戲亮點(diǎn)
1、用極簡(jiǎn)操作呈現(xiàn)了復(fù)雜的傳播學(xué)與心理學(xué)概念,讓玩家在輕松點(diǎn)擊中理解“信息繭房”、“情緒傳播”等現(xiàn)象,寓教于樂(lè);
2、隨機(jī)事件系統(tǒng)充滿驚喜,你的一篇普通報(bào)道可能意外觸發(fā)“國(guó)際轉(zhuǎn)載”或“官方通報(bào)”,讓事態(tài)完全失控,每次游玩都有不可預(yù)料的劇情展開(kāi);
3、多結(jié)局系統(tǒng)深刻反映價(jià)值選擇,是堅(jiān)守底線慢慢成長(zhǎng),還是不擇手段快速變現(xiàn),不同的道路最終會(huì)帶你進(jìn)入截然不同的媒體圈層與人生境遇;
4、游戲節(jié)奏短平快,單局時(shí)長(zhǎng)約在20-30分鐘,適合碎片時(shí)間游玩,在不斷“搞個(gè)大新聞”的循環(huán)中獲得即時(shí)爽感與思考余味。
小編測(cè)評(píng)
本作是一款聰明又辛辣的休閑小品。它成功地將現(xiàn)代媒體的運(yùn)作邏輯轉(zhuǎn)化為一套簡(jiǎn)單上癮的游戲機(jī)制,在戲謔中完成對(duì)流量時(shí)代的微縮觀察。過(guò)程輕松有趣,后勁略帶反思。它適合所有對(duì)媒體生態(tài)感到好奇、并想在不承擔(dān)現(xiàn)實(shí)責(zé)任的前提下過(guò)一把“主編癮”的玩家。
更新日志
v1.0版本
1、修復(fù)了一些已知BUG。
2、優(yōu)化了玩家游戲體驗(yàn)。
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