安可拉(Ankora)正式版是一款休閑卡通風(fēng)格的模擬經(jīng)營與冒險解謎結(jié)合的游戲,在游戲中將扮演名為安可拉的可愛女孩,來到一個全新的星際星球,這里的一切都等待著你去探索與發(fā)現(xiàn)。需要探索廣闊無垠的游戲地圖,同時體驗經(jīng)營與種植的樂趣,通過收獲農(nóng)產(chǎn)品來制作各種食物。這些食品能夠恢復(fù)你的角色狀態(tài),使你擁有更充足的精力繼續(xù)進(jìn)行外部探索。

安可拉正式版玩法
1.飛船的倉庫是四次元的,放多少都不會爆,而人物身上的重量太多就只能扔掉后再行動
2.晚上走2步就會提示太黑,你可以開手電(有電量限制),建篝火,還有就是不理提示一步步走
3.人物最高50級
4.智力似乎沒有用處不知道做什么用(可惜我14的智力啊)
5.敏捷也沒什么用,打怪時可以打一下點個別的什么地方退出戰(zhàn)斗然后再打取消攻擊CD
6.耐力是血,力量是攻擊,多升這兩個吧
7.相同樣子的怪物掉落是一樣的,所有不同樣子的都打幾只,掉落不要丟,以后會用到
8.怪物的血(Monster Blood)需要在夜里打蝙蝠掉落
9.羽毛是在空中有鳥飛過的地圖(隨機)有幾率在地上撿的
10.一般來說,可以制作的東西都是可以買的,所以上面的羽毛也是可以買的
11.青蛙也是在地上撿的,位置是43.多刷新幾次吧
12.吸引小動物的機制是將動物愛吃的東西給它,它會跟你走一段時間,并且會掉落一件物品
13.豬吃水蘿卜掉肉,兔子吃胡蘿卜掉尾巴,老鼠吃奶酪什么都不掉,鴨子吃一種粉色的魚掉蛋
豬給的肉和兔子給的尾巴商店是買不到的,吸引這些動物的物品都可以買,任務(wù)開始也會給你
吸引這些動物任務(wù)出現(xiàn)時,這些動物不會超過3格距離,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
14.打怪物如5所說可以退出戰(zhàn)斗取消攻擊CD,也可以吃藍(lán)蘑菇增加攻擊速度,再用怪物血+羽毛做的道具加攻擊
15.煮飯的鍋每個篝火消耗一個,就掛在上面拿不回來了
16.鐵鍬升級似乎需要讓NPC挖礦到一定數(shù)量
17.我都通關(guān)了也沒找到如何釣魚
18.人物死亡會扣錢和物品,然而基本上都不會死,但是我死了>_<
19.53地區(qū)只有在最后才能用制作的道具進(jìn)去,前期就不要反復(fù)嘗試了
20.所有要的吃的任務(wù)都可以制作(廢話),但材料其實都可以買到,地區(qū)105我的食材大部分可以在95和119去買
21.第一個商人的繩索是搭木橋必須的,前期很缺這個,需要20個左右吧,后期在沙漠會學(xué)會制作石橋就好了
22.ANK村落需要制作說明上的建筑才可以出現(xiàn)NPC給任務(wù),沒出現(xiàn)NPC時地圖上是個圖騰的樣子
23.鋤頭,鐮刀都是需要通過村子任務(wù)獲得的
24.大衣有一件就可以了,在包里裝著就可以降低寒冷
25.田地需要建在水邊或井邊,但是建好后就不需要了,可以升降地表和拆井╮(╯▽╰)╭,有的地面有東西可以建筑但不能刨地
26.金銀的制作需要到后期才可以用5個礦石做一個
27.銀和鉆石是升級工具的,不要賣
28.任務(wù)需要藍(lán)寶石1-2個
29.任務(wù)需要1個巧克力,但幸好有賣
30.睡覺到白天的選項還可以睡覺到晚上
31.老酋長死掉后,原來的帳篷會變成墓地,這時候點擊墓地會祭奠老酋長獲得保護狀態(tài),一定時間內(nèi)不會受到怪物的主動攻擊!

安可拉正式版常見問題
問:游戲戰(zhàn)斗體驗如何?
答:游戲戰(zhàn)斗更偏向生存策略而非動作爽快。玩家可以使用長矛、獵弓等工具對抗生物。有玩家反饋攻擊速度較慢,提升敏捷屬性可改善。部分怪物有特定弱點(如怕火)??傮w而言,戰(zhàn)斗不是核心,做好準(zhǔn)備(如帶足帳篷、藥水)是關(guān)鍵。
問:任務(wù)指引清楚嗎?會不會容易卡關(guān)?
答:游戲任務(wù)指引較為自由,部分玩家反映因任務(wù)鏈較長、需要往返交接,有時會忘記進(jìn)度或感到混亂。卡關(guān)時,多注意與各處NPC對話獲取線索,并善用工作臺查看可合成物品的配方,往往是推進(jìn)的關(guān)鍵。
問:游戲很肝嗎?資源收集會不會很枯燥?
答:游戲前期需要投入時間收集基礎(chǔ)資源(如木頭、石頭)來解鎖工具和建造。中后期通過與部落交易、優(yōu)化種植(如種花賣錢)等方式,資源壓力會減小,并可專注于探索和劇情。整體節(jié)奏可由玩家自己掌控。

安可拉正式版亮點
1、包含144個象限的遼闊天地:星球被分割成144個特色分明的地域,涵蓋雨林、沙漠、冰川等多種生態(tài)體系,營造出一個可供自由探秘的開放天地。
2、動態(tài)化生存與建造機制:需要實時監(jiān)控角色的飽食度、口渴值與精神狀態(tài)等生存參數(shù)。借助建造工作臺、熔爐等設(shè)備,能夠制作超過23種生存器具,并依照想法改變地貌。
3、與ANK部落的深層互動:獨創(chuàng)“知識交換”機制,玩家可以向星球上的ANK部落原住民傳授地球的科技,以此換取重要的稀有資源與生存技巧。
4、隨機事件與氣候考驗:內(nèi)含隕石沖擊、生態(tài)突變等18類隨機事件,以及沙塵暴、酸雨等多種動態(tài)氣候,令每一次探索都充滿未知變數(shù)。

安可拉正式版特色
1、簡約的低多邊形卡通畫風(fēng):采用鮮明輕快的低多邊形藝術(shù)風(fēng)格,場景模型包含動態(tài)天氣特效,視覺感受寧靜可人,但世界之中又處處潛藏危機。
2、豐富的生存細(xì)節(jié)與策略考量:生存細(xì)節(jié)充實,例如過度饑餓將導(dǎo)致攻擊力減弱,天黑后活動會受到限制。工具必須逐級進(jìn)行強化,種植、烹飪等都需要精心籌劃。
3、承襲Deiland系列的世界觀:作為《Deiland》傳奇系列的第二部作品,游戲繼承了前作的世界觀與部分裝備設(shè)定,老玩家能夠從中發(fā)現(xiàn)許多關(guān)聯(lián)的趣味細(xì)節(jié)。
4、支持離線體驗與多平臺兼容:游戲支持離線模式,并已適配安卓與蘋果移動設(shè)備,后續(xù)還推出了面向主機與個人電腦的續(xù)作《安可拉:失落時光》。
安可拉正式版測評
安可拉游戲在移動平臺上成功塑造了一個融合“寧靜治愈”視覺感受與“硬核嚴(yán)謹(jǐn)”生存模擬的獨特外星世界,玩家既可享受耕種、建造、裝扮家園的閑適樂趣,又必須不斷應(yīng)對動態(tài)生存指標(biāo)、復(fù)雜環(huán)境與隨機事件所帶來的緊張考驗,這種松緊適宜的節(jié)奏與高自由度的探索建造相結(jié)合,提供了極為充實且引人入勝的生存冒險體驗。
安可拉正式版更新日志
修復(fù)已知BUG,優(yōu)化游戲體驗

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