這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)是一款從戰(zhàn)火中平民視角出發(fā)的模擬生存游戲,玩家將在高度擬真的場(chǎng)景中搜尋各類生存物資,力求在被圍困的城市廢墟里盡可能延長(zhǎng)存活時(shí)間。在物資極度緊缺的環(huán)境下,游戲會(huì)自然引發(fā)許多關(guān)乎人性與道德的矛盾抉擇,其他幸存者也會(huì)為資源與玩家形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。玩家可在每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)做出自己的選擇,無(wú)論是向他人伸出援手還是采取更極端的行動(dòng),這些決定都將導(dǎo)向不同的最終結(jié)局。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)地圖機(jī)制
地圖組合
地圖是有固定的組合的,手機(jī)版5個(gè)地圖組合,每個(gè)組合的地圖數(shù)量和劇情都是固定的,每次開局都會(huì)隨機(jī)抽取一個(gè)地圖組合,當(dāng)然地圖組合抽取到的幾率并不一樣。
地圖刷出機(jī)制
眾所周知,除了開局初始地圖以外,其他地圖都需要后續(xù)刷出,但這和時(shí)間是無(wú)關(guān)的,而是取決于你造訪的地圖數(shù)量。
每個(gè)地圖組合都分為A,B,C,D,E,五個(gè)地圖小組,A為開局地圖,也就是開局就有B,C,D,E四個(gè)地圖組合需要人物造訪一定數(shù)量的地圖(重復(fù)造訪不算)才能一次解鎖。
B組地圖需要造訪1個(gè)地圖才能解鎖
C組需要造訪2個(gè)
D組4個(gè)
E組6個(gè)(電腦版5個(gè))
1、炮擊小屋開局
A組:炮擊小屋,貧民窟,半毀房屋(波澤納劇情)
B組:車庫(kù),教堂(神父劇情)
C組:寂靜小屋,超市(兵痞劇情)
D組:小型公寓樓(土匪劇情),炮擊學(xué)校(叛軍劇情),旅館(土匪劇情),醫(yī)院
E組:別墅廢墟(逃兵劇情),軍營(yíng),建筑工地(狙擊手劇情),中心廣場(chǎng)(交易員劇情)
抽中的優(yōu)先級(jí)較高
2、廢棄小屋開局
A組:廢棄小屋,別墅廢墟(平民劇情),寂靜小屋
B組:炮擊學(xué)校(平民劇情),超市(平民劇情)
C組:小型公寓樓(平民劇情),中心廣場(chǎng)(狙擊手劇情)
D組:軍營(yíng),旅館(交易員劇情),教堂(土匪劇情),醫(yī)院
E組:妓院,倉(cāng)庫(kù),半毀房屋(交易員劇情),建筑工地(巡邏兵劇情)
抽中的優(yōu)先級(jí)較高
3、公寓廢墟開局
A組:公寓廢墟,車庫(kù),貧民窟
B組:軍營(yíng),中心廣場(chǎng)(狙擊手劇情)
C組:小型公寓樓(平民劇情),別墅廢墟(平民劇情)
D組:旅館(土匪劇情),建筑工地(巡邏兵劇情),教堂(土匪劇情),醫(yī)院
E組:妓院,倉(cāng)庫(kù),半毀房屋(交易員劇情),超市(平民劇情)
抽中的優(yōu)先級(jí)較低
4、加油站開局
A組:加油站,寂靜小屋,教堂(神父劇情)
B組:機(jī)場(chǎng),超市(兵痞劇情)
C組:半毀房屋(波澤納劇情),軍營(yíng)
D組:倉(cāng)庫(kù),旅館(精神病劇情),建筑工地(狙擊手劇情),舊城區(qū)
E組:碼頭,別墅廢墟(逃兵劇情),中心廣場(chǎng)(交易員劇情),醫(yī)院
抽中的優(yōu)先級(jí)較低
如果勾選周年慶內(nèi)容,地圖組合加油站開局和鬼屋開局二選一。
5、鬼屋開局
A組:鬼屋,別墅廢墟(平民劇情),半毀房屋(波澤納劇情)
B組:炮擊學(xué)校(平民劇情),教堂(神父劇情)
C組:小型公寓樓(平民劇情),機(jī)場(chǎng)
D組:旅館(交易員劇情),建筑工地(巡邏兵劇情),軍營(yíng),舊城區(qū),
E組:中心廣場(chǎng)(交易員劇情),倉(cāng)庫(kù),碼頭
抽中的優(yōu)先級(jí)較低
如果勾選周年慶內(nèi)容,則地圖組合加油站開局和鬼屋開局二選一
6、玩具店開局
A組:玩具店廢墟,寂靜小屋,炮擊學(xué)校平民劇情
B組:超市(平民劇情),酒廠
C組:小型公寓樓(土匪劇情),面包房
D組:音樂俱樂部,碼頭,機(jī)場(chǎng),醫(yī)院
E組:塞穆爾研究院,軍營(yíng),火車站,教堂(土匪劇情)
抽中的優(yōu)先級(jí)較低
如果勾選final cut內(nèi)容,則必定為此地圖組合
人物介紹
1、羅曼
【戰(zhàn)斗】1檔
【守家】1檔
【心理】利己主義者
【優(yōu)勢(shì)】高戰(zhàn)力、生命值稍高
【劣勢(shì)】創(chuàng)傷閾值低,更難出好中結(jié)局、吸煙
【背包】10
【吉他】會(huì)彈

2、艾米莉亞
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】4檔
【心理】利己主義者
【優(yōu)勢(shì)】無(wú)
【劣勢(shì)】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不會(huì)彈

3、布魯諾
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】利己主義者
【優(yōu)勢(shì)】做飯省水、制作瓶裝藥材料減半、釀酒&蒸餾材料減免
【劣勢(shì)】更易悲傷失落、吸煙
【背包】10
【吉他】不會(huì)彈

4、安東
【戰(zhàn)斗】4檔
【守家】4檔
【心理】生存主義者
【優(yōu)勢(shì)】更難失落崩潰、抓老鼠效率高(實(shí)測(cè)無(wú)效,可能有bug)
【劣勢(shì)】速度慢、背包小、禁欲、更難滿足
【背包】8
【吉他】不會(huì)彈

5、伊琳娜
【戰(zhàn)斗】4檔
【守家】4檔
【心理】生存主義者
【優(yōu)勢(shì)】種蔬菜省一半水
【劣勢(shì)】無(wú)
【背包】10
【吉他】不會(huì)彈
6、馬林
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】生存主義者
【優(yōu)勢(shì)】制作建造升級(jí)節(jié)省20%
【劣勢(shì)】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不會(huì)彈

7、艾麗卡
【戰(zhàn)斗】2檔
【守家】2檔
【心理】生存主義者
【優(yōu)勢(shì)】跑步無(wú)聲、制造聲音小、更易滿足、更難悲傷失落崩潰
【劣勢(shì)】吸煙
【背包】10
【吉他】會(huì)彈

8、馬可
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】善人
【優(yōu)勢(shì)】大背包
【劣勢(shì)】無(wú)
【背包】15
【吉他】不會(huì)彈

9、帕夫列
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】善人
【優(yōu)勢(shì)】跑步速度快
【劣勢(shì)】無(wú)
【背包】12
【吉他】會(huì)彈

10、卡蒂亞
【戰(zhàn)斗】4檔
【守家】4檔
【心理】善人
【優(yōu)勢(shì)】交易時(shí)己方物品升值20%、更易滿足
【劣勢(shì)】喝咖啡、更易悲傷失落崩潰
【背包】12
【吉他】會(huì)彈

11、亨里克
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】善人
【優(yōu)勢(shì)】一份材料做6煙、更易滿足
【劣勢(shì)】每天抽4煙
【背包】10
【吉他】會(huì)彈
12、克里斯托
【戰(zhàn)斗】3檔
【守家】3檔
【心理】善人
【優(yōu)勢(shì)】白天睡覺疲勞恢復(fù)速度加倍、更易滿足、更難崩潰
【劣勢(shì)】禁欲
【背包】12
【吉他】不會(huì)彈
13、扎菈塔
【戰(zhàn)斗】4檔
【守家】4檔
【心理】利他主義者
【優(yōu)勢(shì)】提高避難所評(píng)價(jià)、更易滿足、更難悲傷失落崩潰
【劣勢(shì)】無(wú)
【背包】12
【吉他】會(huì)彈

14、茨維塔
【戰(zhàn)斗】5檔
【守家】4檔
【心理】利他主義者
【優(yōu)勢(shì)】更容易和小孩親近(沒什么用)
【劣勢(shì)】戰(zhàn)力極低、背包小
【背包】8
【吉他】不會(huì)彈

15、鮑里斯
【戰(zhàn)斗】近戰(zhàn)2檔,槍械3檔
【守家】2檔
【心理】利他主義者
【優(yōu)勢(shì)】超大背包、生命值高
【劣勢(shì)】跑步慢、吸煙
【背包】17
【吉他】不會(huì)彈

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)介紹
1. 生存考驗(yàn):必須管理角色的生存所需條件,例如饑餓、病痛與心理狀況,以確保他們?cè)趪?yán)酷的環(huán)境下得以存活。
2. 物資搜尋:通過探查廢墟以及與其余角色交易,玩家能夠搜集多種物資,諸如食物、藥品、武器等。
3. 建造與制造:可以修建避難所,制造求生器具,釀造酒類或栽培作物,以此提升生存效率與生活舒適度。
4. 交易與交流:和游戲中的其他角色進(jìn)行交易與互動(dòng),獲取關(guān)鍵情報(bào)與物資,進(jìn)而影響游戲故事的走向。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)解析
1、以戰(zhàn)爭(zhēng)為時(shí)代背景,深刻而真實(shí)地描繪了平民在戰(zhàn)爭(zhēng)中生活艱辛的現(xiàn)實(shí),促使玩家深入體會(huì)其中的人性與情感。
2、在廢墟中搜尋食物、藥品等生活必需物資,為了存活下來(lái)而做出各類抉擇,在各種困難的環(huán)境中與同伴一同求生。
3、隨機(jī)事件、任務(wù)與情節(jié)等要素會(huì)使游戲進(jìn)程更加豐富多樣,增強(qiáng)了游戲的可玩性,并使玩家對(duì)時(shí)間流逝的體驗(yàn)更為真切。
4、畫面與音效均相當(dāng)出色,展現(xiàn)了殘破的戰(zhàn)爭(zhēng)景象與平民的苦難境遇,給玩家留下深刻印象。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)優(yōu)勢(shì)
1. 深度沉浸體驗(yàn):憑借其獨(dú)特的劇情框架與豐滿的人物刻畫,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式戰(zhàn)爭(zhēng)感受。宛如親歷戰(zhàn)爭(zhēng)年代,體會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與冷漠。
2. 策略與生存結(jié)合:融合了策略與生存要素。玩家需運(yùn)用智慧與勇氣來(lái)制定戰(zhàn)術(shù),在資源緊缺且危機(jī)四伏的環(huán)境中帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)尋找出路。
3. 玩法豐富多樣:除主線劇情外,游戲還提供了充足的支線任務(wù)與挑戰(zhàn)模式,讓玩家在探索戰(zhàn)爭(zhēng)世界的同時(shí),持續(xù)發(fā)掘新的玩法與樂趣。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)特色
1、真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)生存體驗(yàn):以戰(zhàn)爭(zhēng)為舞臺(tái),真實(shí)呈現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)平民生活造成的影響,玩家需要應(yīng)對(duì)饑餓、寒冷、疾病等生存考驗(yàn)。
2、人性的考驗(yàn)與抉擇:玩家將遭遇各種艱難的抉擇,包括是否援助其他幸存者,是否冒險(xiǎn)搜尋物資,這些選擇將叩問玩家的道德底線與人性本質(zhì)。
3、多樣化的游戲玩法:提供了種類繁多的玩法,玩家可以建造避難所、制作求生工具、收集資源等,一切以生存與覓食為目標(biāo)。
4、引人入勝的故事情節(jié):以豐富的情節(jié)線索與人物故事為特色,通過與其他幸存者的互動(dòng)及事件的發(fā)展,向玩家展現(xiàn)一個(gè)充滿敘事深度與情感共鳴的世界。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)亮點(diǎn)
1、游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)源于現(xiàn)實(shí)
2、可以操控幸存者并管理藏身處
3、制造武器、酒精、床鋪、爐子等任何有助于生存的物品
4、常常需要在困苦的情境下做出艱難決定
5、每次開始新游戲時(shí),世界與角色都會(huì)隨機(jī)生成
6、灰暗的圖形風(fēng)格與游戲主題相互映襯
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)評(píng)測(cè)
This war of mine是一款富有啟示意義的模擬生存游戲。玩家將作為戰(zhàn)火后的幸存者,在這座荒廢的城市中竭力求存。隨著游戲推進(jìn),玩家將會(huì)體驗(yàn)到更為豐富精彩的故事劇情與深刻入微的人性刻畫,從而沉浸在這個(gè)既殘酷又不失溫情的世界之中。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This war of mine)更新日志
- 修復(fù)部分內(nèi)存泄漏問題
- 更新常規(guī)文件結(jié)構(gòu)
- 更新 API 和庫(kù)

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