放置與召喚是一款以國風(fēng)為主調(diào)的策略放置卡牌作品。游戲畫面的視覺完成度相當(dāng)高,像素級(jí)鋪陳中式美學(xué)元素,入口即浸入古卷氛圍。玩家將順劇情穿行至古代,執(zhí)掌一隊(duì)天命英雄,踏上重塑英雄譜系的遠(yuǎn)征。要平推還是打反制,全看上場前那幾分鐘的陣營閱讀理解是否及格。玩家被放置于天命之子的席位,靠招募、升星、布陣盤活整支華夏先賢陣列。全程托管戰(zhàn)斗,兵刃相接由AI代勞,你只須在戰(zhàn)前落子。
放置與召喚官方版派系介紹以及英雄獲取途徑
1、水系
在游戲中水系英雄往往是附帶冰凍或者其他減益效果,男性英雄居多。他們的輸出可能不會(huì)特別高,但他們的負(fù)面效果往往可以給敵方造成不小的困擾。

2、火系
在游戲中火系是一群有著高暴擊和高隨機(jī)性的英雄,他們擁有獨(dú)門的灼傷BUFF,往往能在戰(zhàn)斗中讓你獲得更多的意外之喜。

3、風(fēng)系
風(fēng)系往往是一群能力比較均衡的英雄,防御和攻擊都比較均衡,還有很不錯(cuò)的輔助能力,因此陣容上也較為百搭。

4、雷系
雷系角色有著較高的傷害,且還有自身的獨(dú)門buff,讓戰(zhàn)斗結(jié)果更加撲朔迷離,也盡顯了英雄本色。

5、陽系
在游戲中陽系英雄是一群群攻高傷,靠著他們爆發(fā)式的群攻往往可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗,速戰(zhàn)速?zèng)Q、不拖泥帶水在他們身上體現(xiàn)得淋漓盡致,是游戲中后期值得培養(yǎng)的英雄。

6、陰系
在游戲中陰系英雄往往帶有流血以及詛咒buff,擅長回合結(jié)束后爆發(fā),通過堆疊留血以及詛咒,可以對敵人進(jìn)行致命打擊。陰系英雄也是游戲中后期值得培養(yǎng)的英雄。

放置與召喚官方版特色
1、英雄池體量可觀。六大陣營——水系、火系、風(fēng)系、雷系、陽系、陰系各踞一方,技能邏輯與數(shù)值模型彼此獨(dú)立。選誰上場,不只看稀有度,更看你對陣容拼圖的判斷力。
2、放置機(jī)制貫徹到底。人指令下完,技能掛自動(dòng),角色自己打滿全場。收起手機(jī)也不影響推圖進(jìn)度,屬于休閑玩家那杯不燙嘴的茶。
3、策略門檻埋得頗深。英雄屬性只是明牌,克制鏈才是真正的博弈區(qū)。兩套循環(huán)壓在一張棋盤上,讀錯(cuò)陣營、站錯(cuò)位置,戰(zhàn)力再高也得交學(xué)費(fèi)重來。
放置與召喚官方版亮點(diǎn)
1、無限資源版本定向釋放養(yǎng)成壓力。金幣、經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)階材料敞開發(fā)放,卡點(diǎn)被碾平,進(jìn)度條只需往上堆。
2、多線玩法并行不悖。主線推圖、資源副本、陣營試煉可同時(shí)開跑,互不搶線程,后臺(tái)自動(dòng)結(jié)算,前臺(tái)繼續(xù)點(diǎn)將。
3、一鍵掃蕩斬?cái)嘀貜?fù)勞作。已三星通關(guān)的副本不再需要手操入場,點(diǎn)一下,獎(jiǎng)勵(lì)到賬。日常清完,精力留給真正需要?jiǎng)幽X的對局。
放置與召喚官方版優(yōu)勢
1、陣容拼圖考驗(yàn)眼力與理解。英雄面板上的屬性與技能僅是入門索引,如何把單體強(qiáng)度織成網(wǎng)狀協(xié)作,才是戰(zhàn)力的真正分野。
2、克制鏈?zhǔn)菓?zhàn)局轉(zhuǎn)折的暗扣。陣營循環(huán)環(huán)環(huán)相扣,壓對一張牌,有時(shí)比堆滿六張稀有卡更能左右勝負(fù)天平。
3、等級(jí)與裝備是養(yǎng)成兩條腿。掛機(jī)收益管經(jīng)驗(yàn)爬坡,任務(wù)產(chǎn)出填裝備缺口。雙線并走,才有資格與下一章的Boss正面掰腕。

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