《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是由銀河惡魔城游戲教父,制作人五十嵐孝司領(lǐng)銜創(chuàng)作的一款角色扮演類游戲,游戲的主要玩法是以探索為主,玩家在游戲中將會(huì)扮演一個(gè)名為米莉婭姆的被煉金術(shù)士詛咒而導(dǎo)致身體正慢慢變成水晶的孤兒,為了拯救人類與自己,米麗亞姆須戰(zhàn)斗并穿越惡魔城堡的同時(shí)搜集、制作和解鎖武器、設(shè)備和戰(zhàn)利品,以擊敗召喚者吉貝爾和在途中等候著的惡魔奴仆與boss。

游戲背景
《赤痕: 夜之儀式》的故事背景設(shè)定18世紀(jì)的英格蘭,超自然力量召喚出了一座惡魔城堡,并釋放出了充滿魔力的水晶碎片。玩家將扮演米麗亞姆,一個(gè)被煉金術(shù)士詛咒而導(dǎo)致身體正慢慢變成水晶的孤兒。為了拯救她自己,事實(shí)上還有所有人類,她必須通過奮力戰(zhàn)斗闖過一座充滿惡魔的城堡,這座城堡由她的老朋友吉貝爾召喚而來,吉貝爾的身心已經(jīng)變成了水晶,不再是一副血肉之軀。

游戲簡(jiǎn)介
【角色主屬性】
功能菜單比較豐富,可以顯示角色的基礎(chǔ)屬性。
ATK為攻擊力,DEF為防御值,STR為力量值,CON為體力值,INT為智慧值,MND為魔法值,LCK為幸運(yùn)值。
其中,STR和ATK直接影響物理攻擊值。
CON影響生命值多少,INT影響魔法傷害,LCK則影響暴擊和敵人物品的掉落幾率。
【主角裝備】
《血污:夜之儀式》的主角可以使用主武器(近戰(zhàn)武器或槍械),頭部,身體,飾品I,飾品II和圍巾六種裝備。
主武器可以為角色提供戰(zhàn)斗力,不同的武器會(huì)有不同的特點(diǎn),例如短兵刃攻速較快,攻擊傷害低。
長(zhǎng)柄武器攻擊速度慢,但傷害高。槍類武器可以提供遠(yuǎn)程輸出,但傷害一般,可配合使用不同種類的子彈。
除了主武器外,其它的身體部位裝備為角色提供屬性加成。

游戲特色
1、惡魔城精神續(xù)作:五十嵐孝司作為銀河惡魔城教父人物,正在創(chuàng)造一種新的橫版動(dòng)作RPG游戲來滿足惡魔城系列粉絲。2、玩法:解鎖符文與能力,搜集、制作或升級(jí)多種武器與物品來改變Miriam的外觀。
3、2.5D畫面:《血污:夜之儀式》具備3D細(xì)節(jié)并呈現(xiàn)在2D橫版環(huán)境中。
4、管弦樂:山根美智留(代表作有,惡魔城:月下夜想曲、血污:月之詛咒)與山田一法(代表作有,生化危機(jī)、洛克人)為游戲打造配樂。
5、五十嵐打造的大城堡:游戲地圖的尺寸為《惡魔城:月下夜想曲》兩倍大。
6、多個(gè)可選角色:除了Miriam,還有多個(gè)可玩的角色等你發(fā)現(xiàn)。
游戲評(píng)測(cè)
《赤痕:夜之儀式》沿襲了惡魔城系列一貫的打擊手感。短劍的迅捷、大劍的厚重、長(zhǎng)槍的勁道,加上各自不同的按鍵搓招,為玩家提供了截然不同的作戰(zhàn)體驗(yàn)。
本作在武器種類豐富度上達(dá)到了系列最高。重劍、長(zhǎng)槍、功夫鞋、長(zhǎng)鞭,以及新晉的手槍等等,搭配千奇百怪的盔甲、頭飾與飾品,可以組合出側(cè)重各有不同的不同戰(zhàn)斗流派。
再輔以前文提到的能力吸收系統(tǒng),在豐富了玩家選擇的同時(shí),策略性與趣味都有長(zhǎng)足的進(jìn)步。
配置要求

游戲截圖



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